¿Por qué cuesta tanto?
Agárrate fuerte, porque Grand Theft Auto VI no solo viene a robarte horas de sueño, sino que también está a punto de robarle el título de «producción más cara de la historia» a cualquier blockbuster de Hollywood. Rockstar Games no ha soltado prenda sobre la cifra exacta, pero los analistas ya afinaron la calculadora y estiman que el presupuesto ronda entre los 1,000 y 1,500 millones de dólares. Para que te hagas una idea de la locura: Sony gastó «apenas» 212 millones en Horizon Forbidden West y 220 en The Last of Us Part II, mientras que Activision invirtió cerca de 700 millones en todo el ciclo de vida de un Call of Duty. En otras palabras, GTA VI juega en otra liga.
Casi una década de desarrollo tiene su explicación, y no es solo procrastinación creativa. Rockstar montó un equipo entero en Los Ángeles dedicado exclusivamente a diseñar NPCs con lujo de detalle, y el resultado son más de 600,000 animaciones únicas, es decir, el doble de lo que ofrecía Red Dead Redemption 2 y once veces más que GTA V. Así que si esta vez el señor del puesto de tacos virtual tiene más personalidad que tu vecino real, ya sabes por qué.
Ahora bien, ¿vale la pena arriesgar semejante fortuna? Take-Two y Rockstar apuestan a que sí, y con buenas razones: GTA V facturó 800 millones de dólares en su primer día allá por 2013, y a la fecha acumula cerca de 10,000 millones gracias a las microtransacciones del modo online. Sin embargo, no todo son animaciones bonitas y cifras millonarias: el estudio también enfrenta acusaciones de jornadas extenuantes y despidos vinculados a intentos de sindicalización, lo cual generó demandas legales por parte de un sindicato británico.
GTA VI estará disponible el 19 de noviembre de 2026 para PS5 y Xbox Series X|S.
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