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LVMH se une a Epic Games para desarrollar experiencias inmersivas con tecnología 3D

El grupo LVMH se asocia al creador de Fortnite y Unreal Engine para sacar partido a sus herramientas avanzadas de creación.

LVMH se une a Epic Games para desarrollar experiencias inmersivas con tecnología 3D

LVMH ampliará su colaboración con Epic Games para implantar nuevas experiencias inmersivas con tecnología 3D como probadores virtuales o carruseles de productos de 360º en sus casas de moda de lujo.

El grupo que incluye Louis Vuitton, Dior y Fendi entre otras, utilizará las herramientas de creación tridimensional de Epic, que alberga Reality Capture, Twinmotion y MetaHuman, junto con Unreal, para que las Maisons de alta gama puedan establecer identidades más fuertes en los dominios virtuales en expansión. Podrán desarrollar probadores y desfiles de moda virtuales, carruseles de productos de 360º, experiencias impulsadas por AR y gemelos digitales, y muchas otras iniciativas digital-first.

«La asociación con Epic Games acelerará nuestra experiencia en herramientas y ecosistemas 3D, desde la creación de nuevas colecciones hasta las campañas publicitarias y los sitios web de nuestras maisons. También nos relacionaremos más eficazmente con las generaciones jóvenes, que se sienten muy cómodas con estos códigos y usos», declaró Antonio Belloni, el director general del grupo LVMH.

Bill Clifford, vicepresidente de Unreal Engine en Epic Games, añadía: «Con esta colaboración, trabajaremos con los diseñadores de LVMH para transformar la creación de productos físicos y digitales utilizando el conjunto de herramientas avanzadas de creación de Epic. Estamos entusiasmados por acelerar la adopción por parte del grupo de la tecnología Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion y MetaHuman, y ayudar a las marcas globales de LVMH a relacionarse con los clientes a través de experiencias digitales inmersivas.»

Bulgari es una de las marcas que ya está utilizando la suite de Epic para crear experiencias con sus herramientas; hace unos meses presentó su Metaverso inspirado en la Antigua Roma y producido con Unreal Engine 5.

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